
MG-Prototype
A downloadable game for Windows
Jogo feito para a segunda disciplina de Projetos de Jogos Digitais.
Equipe daora games™:
Gabriel Onzi Benachio, como Programador e Direção
Matheus Ramos Serikiaku, como Modelador e Animador
Riccardo Argenta Pasetto, como Modelador do Cenario
Professor:
Tiago Ficagna
Controles do Jogo (Mouse e Teclado) na primeira imagem ao lado.
Requisitos obrigatórios e adicionais
- Movimentação e Colisão baseada em Fisica
- Combate Ranged e Melee
- Interação com objetos e Resolução de Puzzle
- Sistema de combo e multiplos tipos de dano
- HUD (dano causado em inimigos aparece na hud)
- Sistema de Save Automatico
- Animações
- Efeitos Visuais
- Iluminação e efeitos de pós-processamento (Motion Blur, Bloom, Ambient Occlusion, Vignette, Screen Space Lens Flare, etc )
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Author | NonTypeArchery |
| Genre | Action |
| Tags | 3D, First-Person, Futuristic |







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